Paladino em Diablo IV; Veja como funciona a nova classe do jogo
Anunciado oficialmente durante o The Game Awards, o retorno do Paladino em Diablo IV marca uma das principais novidades ligadas à expansão Lord of Hatred, prevista para 28 de abril de 2026. A classe já pode ser usada de forma antecipada por meio da pré-venda e passou a integrar a Temporada 11, reacendendo o interesse de veteranos e curiosos. Com escudo em mãos, ataques guiados pela fé e presença constante nos confrontos, o Paladino volta a ocupar espaço de destaque em Santuário. A seguir, confira os principais detalhes sobre o personagem, seus recursos, habilidades e caminhos possíveis.

Qual classe classe do Paladino?
O Paladino pertence ao grupo de personagens focados em resistência e suporte ofensivo. Ele atua na linha de frente, absorvendo impacto enquanto pressiona os inimigos de forma constante. Armadura pesada e escudo fazem parte do funcionamento da classe.
Dentro de Diablo IV, o Paladino assume o papel de sustentação. Ele mantém inimigos próximos sob controle, cria espaço e responde com ataques marcados pela energia sagrada. Essa postura traz segurança em confrontos longos e mantém estabilidade mesmo quando o campo fica caótico.
O Paladino em Diablo IV também se encaixa bem em atividades solo ou em grupo. A presença dele influencia diretamente o ritmo das lutas, já que inimigos passam a reagir ao avanço firme e ao controle exercido pelo personagem.
Recursos do Paladino

O recurso central do Paladino é a Fé. Essa barra funciona de maneira mais pesada e controlada, diferente de outros recursos mais voláteis do jogo. A Fé cresce com ações básicas e sustenta técnicas mais intensas quando bem administrada.
Cada golpe simples contribui para manter a Fé ativa. Já ataques mais fortes consomem parte desse valor, pedindo atenção à luta. Esse gerenciamento define quanto tempo o Paladino permanece pressionando sem perder força.
Dentro do jogo, a Fé muda de comportamento de acordo com o Juramento assumido pelo Paladino em Diablo IV. Em alguns caminhos, o recurso retorna quando o escudo absorve impactos. Em outros, a recuperação acontece conforme os ataques se acumulam durante o confronto.
Todas as habilidades do Paladino em Diablo IV
O conjunto de habilidades reforça o papel direto do personagem no campo de batalha. Entre as principais técnicas, estão:
- Zelo – sequência rápida de golpes corpo a corpo, mantendo pressão constante;
- Brandir – arco de energia luminosa que atinge vários inimigos à frente;
- Estrela Cadente – salto seguido de impacto pesado em área;
- Aura de Luz Sagrada – efeito contínuo ao redor do Paladino, afetando inimigos próximos;
- Investida com Escudo – avanço direto que empurra inimigos e reorganiza o confronto;
- Fanatismo – aura voltada ao aumento do ritmo ofensivo durante as lutas.
Essas habilidades formam a base do Paladino em Diablo IV, permitindo variações claras conforme o Juramento e os equipamentos escolhidos.
Melhores builds de Paladino para a Temporada 11
Na Temporada 11, três caminhos ganharam mais espaço. O Paladino em Diablo IV se adapta bem a cada um deles, mantendo identidade própria. A build do Discípulo Árbitro é focada na transformação temporária. Durante esse estado, o Paladino ganha mobilidade elevada e causa dano ao se mover entre os inimigos. O foco está em manter essa forma ativa pelo maior tempo possível.
O Paladino Zelote segue uma linha mais agressiva. Ataques rápidos e pressão constante definem esse caminho. A sustentação vem de forma ofensiva, mantendo inimigos sob impacto direto. Já o Conjurador de Brandir trabalha a média distância. Ondas de energia luminosa atravessam o campo, limpando grupos com consistência. Essa configuração aparece bastante em progressão rápida de masmorras.
Alguns equipamentos ganharam destaque absoluto. O Arauto de Zakarum reforça bloqueio e converte defesa em dano crítico, sendo muito procurado em builds mais resistentes. A Obra de Griswold entrega dano sagrado fixo e amplia o alcance das auras, impactando confrontos prolongados.
O Sanctis de Kethamar aparece com frequência nas builds de Discípulo Árbitro, fortalecendo a forma transformada e acelerando eliminações em áreas densas.
Lançamento e pré-venda do Paladino em Diablo IV

A Blizzard anunciou que a expansão Lord of Hatred chega em 28 de abril de 2026, e a classe do Paladino em Diablo IV já está acessível antes dessa data graças à pré-venda, liberando o personagem imediatamente para quem adquirir o pacote antecipado. A iniciativa fez com que muitos aproveitassem desde já o personagem, explorando habilidades, juramentos e progressão em desafios atuais enquanto aguardam a chegada oficial da expansão.
A pré-venda funciona como uma liberação antecipada do Paladino em Diablo IV e não inclui todo o conteúdo da expansão até a data de lançamento, o que significa que você pode se familiarizar com a classe agora, mas ainda terá que esperar até abril do ano que vem para acessar tudo que Lord of Hatred trará ao jogo.




