Como derrotar Carvex em Metroid Prime 4
Aprenda a usar o visor psíquico e derrote Carvex com maestria!
Derrotar Carvex em Metroid Prime 4 parece simples nas primeiras imagens do chefe, mas a luta cresce rápido e cada fase necessita de mais atenção e adaptação. A criatura ocupa o centro da arena como se estivesse enraizada no ambiente, controlando tentáculos e causando ataques que surgem do chão, testando a precisão do jogador a cada momento. Por isso, vem comigo e aprender como vencer essa batalha!

Como funciona a primeira fase da luta contra Carvex?
O confronto começa com apenas um tentáculo ativo. Ele se movimenta com força, acertando Samus caso você não reaja rápido. A parte frágil aparece de forma clara, e o objetivo inicial é quebrar esse ponto com mísseis ou disparos carregados. Assim que o nódulo explode, o núcleo de Carvex se abre por alguns segundos.
Esse é o momento de causar dano direto no chefe. Dispare rápido, pois o núcleo fecha logo. Durante esse ciclo, o jogador percebe o segundo grande perigo: raízes que saem do chão com força suficiente para interromper qualquer sequência de ataque. Desviar com saltos laterais é essencial.
Essa primeira etapa é uma espécie de aquecimento. Ela introduz para luta e já deixa claro que derrotar Carvex em Metroid Prime 4 depende de duas coisas: precisão e atenção ao ambiente.
Múltiplos tentáculos do Carvex

Na segunda fase, dois tentáculos aparecem. A partir daqui, destruir um por vez não funciona, porque eles renascem segundos após serem quebrados. O jogador precisa criar uma forma de atingir ambos rapidamente.
Você até pode tentar usar tiros livres, mas é difícil destruir os dois nódulos antes que Carvex feche o núcleo novamente. A criatura pressiona com ataques constantes e o tempo reduzido prejudica qualquer abordagem baseada apenas em velocidade.
É aqui que muitos jogadores travam. A luta deixa claro que não basta atacar: é necessário usar algo aprendido recentemente no jogo.
Visor Psíquico para destruir todos os tentáculos
A grande virada da batalha começa com o uso do visor psíquico. Ao ativá-lo, você carrega um disparo especial que pode ser guiado manualmente pelo cenário. Esse feixe permite atingir vários pontos frágeis de uma só vez, algo impossível com tiros comuns.
O processo é este:
- Ative o visor psíquico.
- Carregue o disparo.
- Libere o feixe.
- Conduza o ataque até os nódulos, um após o outro.
O cuidado é importante. Se o feixe tocar algum obstáculo, ele se desfaz, e você precisa tentar de novo. Além disso, antes de usar o disparo psíquico, é necessário remover a camada externa de cada tentáculo com tiros normais. Somente depois disso o feixe pode atingir a área central.
Quando os dois nódulos explodem com poucos segundos de diferença, o núcleo abre novamente. É o momento de atacar sem pensar duas vezes. A estratégia funciona para esta fase e também será essencial na parte final da luta. Esse é um dos motivos pelos quais derrotar Carvex em Metroid Prime 4 é visto como uma prova de habilidade dentro do jogo.
Como vencer a última fase com a barreira de vinhas?
A fase final é, de longe, a mais intensa. Três tentáculos surgem, e Carvex cria uma barreira de vinhas que cobre parte da arena. Eles atrapalham a rota do feixe psíquico e criam corredores estreitos por onde você precisa passar.
Aqui está o passo a passo para lidar com essa fase:
- Observe a posição das vinhas antes de carregar o disparo.
- Remova a camada externa dos três tentáculos com tiros normais.
- Ative o visor psíquico e carregue o feixe.
- Movimente o disparo com calma, guiando-o entre as vinhas.
- Atinga os três nódulos sem tocar em nenhum obstáculo.
Quando isso acontece, o núcleo se abre por mais tempo, e essa é sua maior chance de dano na luta inteira. Use mísseis sem economizar. O chefe também solta pequenas orbes metálicas que oferecem mais munição, então você não fica sem recursos.
Ao seguir tudo isso, você finalmente chega ao momento em que vai conseguir de fato derrotar Carvex em Metroid Prime 4.
O que você ganha após derrotar Carvex em Metroid Prime 4?

Após o chefe cair, Samus recebe as bombas psíquicas. Diferente das bombas tradicionais, elas podem ser movidas e abrem novas formas de exploração no jogo. Esse item é essencial para áreas que aparecem logo depois.
Além disso, o jogador entende que essa luta serviu como uma grande lição. Toda a batalha foi construída para praticar o visor psíquico e ensinar controle em situações de pressão. Por isso tantas pessoas lembram de Carvex como um dos chefes mais marcantes do início da campanha de Metroid 4.




