Puzzle de Tormented Souls 2: Como resolver todos os enigmas
O puzzle de Tormented Souls 2 é parte essencial da progressão do jogo. Eles funcionam como bloqueios que o jogador precisa resolver para avançar na história, abrir novos caminhos e acessar áreas que escondem itens ou informações importantes. Cada um tem uma lógica própria, envolvendo observação, combinação de objetos e atenção aos detalhes do cenário.

Neste guia completo, você vai aprender a resolver todos os puzzles presentes em Tormented Souls 2, desde os primeiros desafios do convento até os enigmas mais complexos da igreja e do bunker final. Vem comigo e confira!
Capítulo 1 – Os Puzzles do Convento
Cadeado de Flores
Tudo começa na Enfermaria. Pegue a Bíblia Sagrada e o Prego. Examine o livro e una o prego à mão direita de Jesus na ilustração. Esse gesto abre um compartimento secreto contendo a Chave do Botão de Flor, que destranca o portão inicial, o primeiro teste dentro do universo de puzzle de Tormented Souls 2.
Torre do Sino
Com o martelo em mãos, suba até o topo da torre. Quebre as urnas que bloqueiam o caminho e observe o conjunto de sinos. Bata na ordem exata: segundo menor → maior → menor → segundo maior. O som correto faz a caixa central se romper, revelando uma espingarda.
A Mão Congelada
No Pátio, colete a Lâmina de Serra do corpo enforcado. Vá ao Refeitório e encontre o Cabo de Serra atrás de uma prateleira. Combine ambos para formar uma serra completa. Use-a no freezer da Cozinha para cortar a mão congelada. Depois acenda o fogão com o isqueiro e derreta o gelo. Dentro do bloco está um Cryptex, um dos objetos mais simbólicos de qualquer puzzle de Tormented Souls 2.
Cryptex
Gire os anéis até alinhar as peças de xadrez na sequência Cavaleiro → Torre → Bispo → Rainha → Rei → Peão → Cavaleiro. Ao destravar, surge a Chave da Coroa, prova de que você domina os mecanismos do convento.
Energia da Cela da Prisão
Corte o fio da caixa elétrica com o alicate e alinhe os mostradores: → ← ← ← →. Assim, a energia volta e as celas se abrem, liberando novas passagens.
Porta do Museu
A Chave do Museu abre apenas a fechadura inicial. Dentro, três ferrolhos internos devem ser acionados na sequência meio → direito → esquerdo. O som metálico da barra se soltando anuncia o acesso ao acervo sombrio.
Telefone Antigo
Recupere o Discador Telefônico no Porão e instale-o no aparelho da Biblioteca. Disque 3890* e aguarde. O telefone libera o Disco de Jade, peça indispensável para o enigma seguinte.
Cruz de Jade
Combine o Disco de Jade com a Cruz encontrada no Museu. Vire-a e encaixe o disco no recesso. Agora gire os botões laterais na ordem Direita → Baixo → Esquerda → Direita → Direita, até formar um quadrado perfeito. A cruz ativa a porta da Casa do Capítulo, onde você encontrará o Pulverizador de Plantas.
Espelho para o Outro Lado
A transição de realidades ocorre acendendo velas específicas: canto superior esquerdo, canto inferior esquerdo e todo o lado direito, exceto o canto superior. O espelho deixa de refletir e passa a absorver, abrindo caminho para a dimensão paralela.
Estátua de Anjo
No Museu do Outro Lado, queime o pergaminho que a estátua segura. Pegue o Coração de Pedra no touro de bronze e retorne ao mundo real. Coloque o coração na tigela diante da estátua e use o Pulverizador de Plantas sobre o líquido. Isso altera sua composição, permitindo limpar a videira que bloqueia a Capela da Senhora. Esse é o tipo de puzzle de Tormented Souls 2 que mistura fé, lógica e horror com perfeição.
Capítulo 2 – Puzzles do Shopping

Mini Geladeira da Farmácia
Depois de religar a energia, vá aos fundos da farmácia. No painel de cores, pressione: Azul → Amarelo → Vermelho. Um clique confirma o sucesso, e a porta se abre revelando a Chave do Dojo. É um enigma rápido, mas crucial dentro da progressão de puzzle de Tormented Souls 2.
Capítulo 3 – Planta de Processamento
Ventilação Aberta
No Freezer, examine a pintura da garota e toque sobre o coração desenhado. Um corredor secreto se revela. Entre na última sala à esquerda e acione o botão na parede para obter a Fita VHS – Freezer
Projete a fita na Sala de Conferências e volte ao passado. Lá, mova a prateleira do fundo para bloquear o duto. Essa ação altera o presente e salva a garota, um dos momentos mais inteligentes do puzzle de Tormented Souls 2.
Energia do Elevador
No painel das Docas Subterrâneas, gire:
- Disco 2 → uma vez
- Disco 3 → três vezes
Assim, você restaura o fluxo de energia e o elevador volta a funcionar.
Fechadura do Corredor 2F
Pegue as pilhas do toca-fitas e insira-as no teclado ao lado da porta do segundo andar. Digite 1765, destrave e recupere as pilhas, precaução que muitos esquecem ao resolver um puzzle de Tormented Souls 2.
Trava por Voz
Com a Fita Cassete – Confissão, vá ao interfone no Porão.
- Interaja com o interfone.
- Pressione Play no toca-fitas.
- Quando ouvir a frase “Porco Longo”, toque no botão vermelho.
- Se o tempo for preciso, a porta se abre imediatamente.
Gaiolas do Armazém
Siga esta ordem:
- Coloque uma gaiola no canto superior direito
- Mais duas à esquerda.
- Uma no canto inferior esquerdo.
- Outra acima.
- Pegue a última e segure.
Essa sequência cria um caminho físico nas duas dimensões, um marco dentro do design de puzzle de Tormented Souls 2.
Espelho Alternativo
Acenda apenas três velas: centro-esquerda, centro-direita e abaixo no lado direito. O espelho se transforma em portal ativo.
Incinerador de Resíduos
Coloque a Estatueta de Brinquedo na mesa do incinerador (Outro Lado). Volte ao mundo real e alinhe os mostradores nesta sequência:
- Inferior esquerdo.
- Superior médio.
- Inferior central.
- Centro-esquerda.
- Centro-direita.
- Superior direito.
- Superior esquerdo.
- Inferior esquerdo de novo.
Todos apontando para cima ativam o painel secundário; o corpo é incinerado e você recebe o Cartão-Chave Espiral.
Retratos da Sala de Jantar
Interaja conforme cada quadro:
- Garota mirando em vaca → use a Besta.
- Homem com lanterna → acenda o isqueiro.
- Menina girando → mova o tanque em círculo.
- Ferreiro → golpeie com o Martelo.
Quando todos brilharem, um macaco mecânico cai do teto e entrega o item oculto. A precisão desses gestos reforça o quão engenhoso é cada puzzle de Tormented Souls 2.
Capítulo 4 – Puzzles do Cemitério
Relicário
O primeiro desafio aqui é reunir os quatro mostradores de animais escondidos entre os túmulos:
- Bird Dial – próximo ao quebra-cabeça do túmulo.
- Turtle Dial – logo na entrada, dentro de um túmulo.
- Bat Dial – também na entrada, em uma cripta lateral.
- Dog Dial – no fim da escada.
Com todos em mãos, vá até o pequeno edifício do lado esquerdo do cemitério. Insira cada mostrador e gire conforme a sequência: Bird – 1 vez / Turtle – 4 / Bat – 4 / Dog – 7. Ao concluir, o relicário se abre e libera um item essencial.
Constelação Estelar
Combine as duas peças da constelação, formando o disco completo. Agora gire os anéis concêntricos até restaurar a figura de Gêmeos: anel externo 5 vezes / anel do meio 2 / anel interno 7.
Use o disco na base da estátua diante do Mausoléu, ela reagirá e abrirá passagem. Poucos jogos traduzem tão bem a astronomia simbólica em mecânica quanto este puzzle de Tormented Souls 2.
Túmulo
Equipe o detector de metais obtido no Mausoléu. Quando o som ficar contínuo, cave e colete três octógonos: bronze, prata e ouro. No túmulo central, insira-os na ordem ouro → prata → bronze.
Depois soletre PEDRO com os símbolos gravados. O túmulo se abre revelando a chave para as profundezas, um momentos interessantes de qualquer puzzle de Tormented Souls 2.
Os Quatro Cavaleiros

Leve a Espada de Mármore para a câmara mortuária e encaixe-a na estátua do cavaleiro incompleto. Ajuste as posições:
- Cavaleiro com Coroa – já correto.
- Cavaleiro Soldado – gire 6 vezes.
- Cavaleiro Zumbi – 3 vezes.
- Cavaleiro Refeito – 11 vezes.
Quando todas as lâminas apontarem na direção certa, o elevador central será ativado. É a culminância do design gótico dentro do conceito de puzzle de Tormented Souls 2.
Capítulo 5 – Puzzles da Escola
Xilofone
Pegue o xilofone no jardim de infância e a colher de metal no pátio. Combine-os para criar uma baqueta improvisada. Diante da estátua de Beethoven, toque as notas na sequência: Roxo (4) – Amarelo (6) – Verde (1) – Azul (3) – Vermelho (2) – Azul (3) – Amarelo (6) – Vermelho (2).
Um compartimento se abre e revela um fusível de 7A. A precisão sonora aqui reforça a diversidade de raciocínio exigida em cada puzzle de Tormented Souls 2.
Gabinete de Helena
Na sala 102, insira os símbolos livro → régua → bússola → apontador. O armário destrava e concede outro fusível de 7A.
Pedido do Professor
Pegue as sementes de maçã (103) e a fita VHS – Playground (104). Na sala de Arte e Música, use a fita para voltar ao passado. Plante as sementes no vaso e arraste a mesa para debaixo da torneira. Retorne ao presente: uma macieira cresceu. Colha a maçã e entregue-a à estátua da professora (103). Você recebe a Estatueta da Cobra.
Espelho da Escola
Acenda três velas: topo central, canto inferior esquerdo, centro-esquerda. O portal se forma e você cruza novamente as dimensões.
Banheiro Feminino
Combine a lata de inseticida (mundo real) com o pulverizador vazio (Outro Lado). Vá ao banheiro alternativo e aplique a mistura no vaso infestado. Ao eliminar o enxame, volte ao mundo real e colete a Estatueta da Mosca.
Cofre da Gaiola
Na sala 202 do Outro Lado, insira: Granada → Fogo → Símbolo Masculino → Sol → Máscara Feliz. Abra, volte ao mundo real e recolha a Estatueta do Falcão.
Estatuetas de Animais
Com Falcão, Cobra, Sapo e Mosca, vá ao Laboratório de Ciências. No suporte de madeira, organize: Falcão → Cobra → Sapo → Mosca. O mecanismo revela a Chave Mestra, peça-chave de qualquer puzzle de Tormented Souls 2.
Fechadura da Chave 1
Examine a Chave Mestra e alinhe os símbolos: feminino → cruz → lua. Use-a na sala do Diretor para destravar a porta.
Fechadura da Chave 2
No Laboratório de Informática, reprograme para sol → coração → símbolo masculino. Abra o armário e colete a Mola de Recuo.
Capítulo 6 – Salvando Miguel e Final Bom

Salvar Miguel
Depois de escapar da Escola, volte ao Convento e destrua a parede rachada do Refeitório com a marreta. Nos Dormitórios, pegue a Fita Adesiva. Retorne à Escola, atravesse o espelho e use a fita para reparar o robô danificado na sala do Diretor do Outro Lado. Esse gesto altera o destino, passo obrigatório para alcançar o final positivo de qualquer puzzle de Tormented Souls 2.
Capítulo 7 – Igreja e Bunker
Fechadura da Chave 3
No portão da igreja, configure a Chave Mestra: coração → yin-yang → estrela.
Isso destrava o acesso ao complexo subterrâneo.
Espelho Final
Acenda cuidadosamente:
- vela do topo direito,
- todas as do lado direito (exceto a superior),
- canto inferior esquerdo,
- uma logo acima,
- superior esquerda,
- e duas abaixo dela.
- O reflexo se desfaz e o espelho abre o caminho.
Porta do Olho
Na Cripta Subterrânea do Outro Lado, apague todas as velas. Volte ao mundo real, permaneça na escuridão e aguarde.
Vírus Fantoche (Puppet Virus)
Na máquina de injeção do bunker, esvazie todos os tubos. Depois, injete: vermelho 6 vezes, amarelo 1, verde 2. Se a sequência estiver correta, você sobrevive; um erro leva à morte instantânea. É o último teste de precisão e um encerramento digno para um puzzle de Tormented Souls 2.
Com todos os enigmas resolvidos, você compreende a verdadeira alma de Tormented Souls 2: cada puzzle não é apenas uma barreira, mas um fragmento da história que liga fé, culpa e redenção. Ao decifrar os símbolos e sequências, você também reconstrói a lógica do terror psicológico que define a série.




