Confira tudo que vazou de GTA 6 até agora
GTA 6 voltou aos holofotes depois que novos vídeos de gameplay e imagens atribuídas ao mapa de Leonida apareceram na internet. O material, que ainda não recebeu confirmação oficial da Rockstar, apresenta cenas comuns do jogo e levanta suspeitas sobre diversos sistemas presentes em uma versão de desenvolvimento.

Existe, porém, uma ressalva importante: mesmo que os vídeos sejam legítimos, eles podem pertencer a uma versão antiga do desenvolvimento. Isso significa que determinados recursos ainda podem estar diferentes ou até ausentes no produto final. Ainda assim, a quantidade de informações reunidas em poucas gravações chamou bastante atenção. Veja abaixo!
O que vazou de GTA 6?
Os principais arquivos são dois vídeos de gameplay atribuídos a uma versão de desenvolvimento de GTA 6, acompanhados por diversas imagens que supostamente apresentam uma grande extensão do mapa de Leonida.
Em uma das gravações, Jason aparece jogando basquete perto de sua residência. A cena parece simples, mas apresenta informações interessantes sobre atributos do personagem. Em outro vídeo, Jason está dirigindo quando sofre uma colisão com um caminhão de entregas. Depois do acidente, ele discute com o motorista e os dois entram em uma briga.
As imagens do mapa também foram destaque. Elas apresentam possíveis estradas, bairros, regiões rurais, áreas costeiras e diferentes pontos de interesse. Parte desse conteúdo ainda é difícil de interpretar com precisão, principalmente porque não existe uma confirmação oficial sobre a versão utilizada.
As plataformas começaram a retirar os arquivos depois de solicitações relacionadas a direitos autorais. O grupo Cyberleek assumiu a publicação do material e relacionou o vazamento a críticas sobre a indústria de jogos e sua crescente dependência de distribuição digital.
Uma das imagens compartilhadas chegou a ser acompanhada de uma provocação direcionada à Rockstar, em referência à falta de informações oficiais sobre a procedência do arquivo. O aspecto mais curioso é justamente a natureza do conteúdo. Não há apenas cenas espetaculares. O material registra atividades cotidianas, menus, interfaces e pequenos acontecimentos do mundo aberto.
GTA 6 pode ter combustível nos carros
Uma das descobertas está relacionada aos veículos. Durante uma cena com Jason, a interface aparenta apresentar informações referentes ao combustível e ao estado do motor. Caso esse recurso permaneça na versão final, os carros ganham uma camada de gerenciamento que não aparece da mesma maneira nos jogos anteriores. Uma viagem longa por Leonida pode exigir atenção ao tanque, principalmente em áreas mais afastadas de Vice City.
Também existe um indicador relacionado à condição do veículo. Assim, levantou a hipótese de que determinados danos afetem o funcionamento do automóvel sem necessariamente provocar uma explosão. Essa mudança faria bastante diferença nas situações de trânsito. Em GTA 5, bater diversas vezes costuma fazer parte da experiência sem grandes preocupações.
Além disso, os veículos aparentemente servem para mais do que transportar Jason e Lucia. Durante o vídeo, aparecem opções identificadas como “Loadout” e “Storage”, acompanhadas por sinais de espaço limitado para determinados itens. A interpretação mais provável é que o carro tenha uma espécie de armazenamento próprio.
Assim, o jogador talvez precise pensar onde deixa determinadas armas e equipamentos. Em vez de acessar um inventário abstrato com uma quantidade gigantesca de objetos, alguns itens podem permanecer guardados dentro do veículo ou em propriedades. A ideia lembra sistemas vistos em Red Dead Redemption 2, no qual a relação do personagem com cavalos, armas e equipamentos possui maior presença durante a aventura.
O nível de procurado pode chegar a seis estrelas
Os fãs da franquia também encontraram uma possível novidade no sistema policial. O nível de procurado aparentemente apresenta espaço para uma sexta estrela.
GTA 5 utiliza cinco estrelas, enquanto os jogos anteriores da série já trabalharam com diferentes níveis de resposta das autoridades. No material vazado, Jason aparece com duas estrelas após uma sequência de violência, mas existem outros espaços vazios na interface.
Com isso, levantou a possibilidade de uma sexta estrela representar o nível máximo de perseguição. Nesse estágio, a resposta policial pode ser muito mais pesada, embora ainda não exista confirmação sobre quais unidades aparecem ou como a perseguição funciona. A simples presença do sexto espaço já foi suficiente para movimentar as discussões entre os fãs.
A polícia parece reconhecer roupa, aparência e veículo
Uma das informações mais interessantes está no comportamento das autoridades. Próximo ao indicador de procurado, aparecem pequenos símbolos que aparentemente representam características conhecidas pela polícia. Entre as interpretações estão roupa, aparência física e veículo utilizado pelo personagem.
Logo, indica uma possível mudança significativa na maneira como as perseguições funcionam. Trocar de carro ou simplesmente entrar em uma loja e mudar de camiseta pode não ser suficiente em determinadas situações. Se o sistema realmente utilizar essas informações, despistar a polícia passa a depender de uma série maior de ações.
GTA 6 pode ter um sistema de furtividade
Além de tudo, outro detalhe curioso aparece na interface durante a fuga. Um indicador azul parece representar o nível de percepção dos policiais em relação a Jason.
A barra aparenta indicar o quanto o personagem está próximo de ser localizado. Isso sugere uma abordagem mais detalhada para situações em que o jogador tenta permanecer escondido. Não significa necessariamente que GTA 6 tenha se transformado em um jogo focado em furtividade. A ideia parece mais relacionada a oferecer diferentes formas de escapar de uma perseguição.
Em determinadas situações, correr pela cidade pode não ser a melhor alternativa. Esconder-se, evitar chamar atenção e alterar características do personagem podem fazer parte de uma fuga mais cuidadosa.
Combate corpo a corpo lembra Red Dead Redemption 2

A briga entre Jason e o motorista do caminhão também trouxe informações interessantes. Os movimentos dos personagens parecem mais detalhados do que aqueles vistos em GTA 5. As animações lembram bastante o sistema de combate de Red Dead Redemption 2, especialmente pela maneira como os golpes e reações dos personagens acontecem.
Durante a luta, um medidor de resistência aparece na tela. Conforme Jason desfere golpes, a barra diminui e chega perto do limite. Então, sugere que sair distribuindo socos sem descanso não seja uma estratégia tão eficiente. O personagem aparenta possuir um limite físico que interfere diretamente no combate.
Esse mesmo sistema pode estar relacionado a outros atributos físicos presentes no jogo, embora ainda não exista informação suficiente para confirmar como eles funcionam.
Jogar basquete pode melhorar atributos
A cena de basquete é uma das partes mais interessantes de todo o vazamento. Jason aparece jogando perto de casa e realizando arremessos. A atividade parece simples, mas depois de uma cesta surge uma indicação de ganho de atributo: +2% em Focus.
A descoberta imediatamente gerou comparações com GTA San Andreas e Red Dead Redemption 2, dois jogos da Rockstar que apresentam sistemas de desenvolvimento físico e habilidades. Ainda não está claro exatamente o que Focus representa. Pode estar relacionado a alguma habilidade específica de Jason ou fazer parte de um conjunto maior de atributos.
A presença desse sistema também levanta uma questão interessante: atividades recreativas podem ter alguma utilidade além de servir como passatempo? Se a informação estiver correta, jogar basquete não seria apenas uma distração dentro de Leonida. A atividade teria alguma relação com o desenvolvimento do protagonista.
NPCs podem reagir melhor aos acontecimentos

O comportamento dos personagens que vivem em Leonida também recebeu atenção. Depois da colisão com o caminhão, o motorista reage ao acidente e confronta Jason. A cena não parece seguir apenas uma sequência fixa de animações. O personagem responde ao protagonista e participa da situação de forma mais natural.
Em seguida, outros detalhes atribuídos aos vídeos apontam para reações diferentes de pedestres e motoristas diante de acidentes, discussões e comportamentos agressivos.
Com isso, as ruas de Vice City podem ser muito mais imprevisíveis. Uma pequena batida de trânsito pode terminar em uma discussão, uma perseguição ou uma briga.
Esse tipo de situação já aparece em diferentes níveis nos jogos da Rockstar, mas o material vazado indica uma tentativa de dar mais variedade às respostas dos NPCs.
Dinheiro pode aparecer separado por categorias
O vídeo também apresenta dois valores diferentes na interface. Um deles aparenta representar o dinheiro disponível com Jason. O segundo aparece acompanhado por um símbolo relacionado a uma propriedade.
Assim, levantou-se hipótese de uma divisão entre dinheiro carregado pelo personagem e uma reserva armazenada em algum local. Ainda não existe confirmação sobre o significado exato desse segundo valor. Ele pode representar dinheiro guardado, recursos de uma propriedade ou alguma outra categoria financeira.
Leonida está cheia de marcas fictícias
Por fim, os vídeos também ajudaram a identificar algumas marcas espalhadas pelo universo do jogo. Entre os nomes observados estão Sea Shark, Scoop, 24/7 Supermarket, Arrow, Hamilton Private Health Clinic e Fast Pass EMS.
A Rockstar utiliza empresas fictícias há décadas para satirizar marcas, hábitos de consumo, serviços públicos e comportamentos da sociedade americana. Esses nomes ajudam a dar identidade ao mundo de GTA e permitem que a empresa faça piadas sem depender diretamente de empresas reais. Em Vice City, esse tipo de humor parece continuar bastante presente.
Quando GTA 6 chega?
A informação oficial disponível aponta 19 de novembro de 2026 como data de lançamento de GTA 6 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Também existe uma apresentação chamada “Grand Theft Auto VI: An Extended Look”, marcada para 27 de agosto. A transmissão aparece associada à Netflix e aos canais oficiais da Rockstar, com divulgação prevista em diferentes plataformas.
Até lá, os vazamentos seguem como uma fonte não oficial de informações. Mesmo que parte do material seja legítima, uma build de desenvolvimento não representa necessariamente a experiência definitiva.

